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Over/Under: spiegazione semplice
Over/Under – Con l'Over/Under scommetti se in una partita ci saranno più o meno gol di una linea stabilita, per esempio 2,5.
L'Over/Under è, dopo la classica scommessa 1X2, il mercato più popolare nel calcio. Non importa chi vince. Conta solo la somma dei gol di entrambe le squadre dopo 90 minuti più recupero.
Le linee hanno quasi sempre un mezzo numero, così che non ci sia parità:
- Over 1,5: almeno due gol. Under 1,5: al massimo un gol.
- Over 2,5: almeno tre gol. Under 2,5: al massimo due gol.
- Over 3,5: almeno quattro gol. Under 3,5: al massimo tre gol.
Con un 2:1 vincono quindi Over 1,5 e Over 2,5, ma anche Under 3,5.
Da cosa dipende la quota
Decisivo è quanti gol entrambe le squadre segnano e concedono in media. In Bundesliga da anni si segnano circa tre gol a partita, in molti altri campionati meno. Per questo le quote dell'Over 2,5 in Bundesliga sono spesso più basse che, per esempio, in Serie A o nella seconda divisione francese. A questo si aggiungono stile di gioco, assenze in difesa o in attacco e la situazione di classifica: una squadra a cui basta un punto gioca spesso con più prudenza.
Linee asiatiche
Oltre alle mezze linee esistono linee intere (per esempio Over 2,0: con esattamente due gol la puntata viene restituita) e linee da quarto come 2,25 o 2,75, in cui la puntata viene divisa su due linee. Funziona esattamente come nell'handicap asiatico.
Buono a sapersi
L'Over/Under è un mercato con un margine relativamente basso, perché ha solo due esiti. È adatto per verificare le proprie aspettative sui gol. Le statistiche ricche di gol delle ultime partite sono però di solito già incluse nella quota: una "squadra da Over", da sola, non è ancora un motivo per scommettere.
Termini correlati
- Goal/No Goal (entrambe le squadre segnano)Nel mercato Goal/No Goal (BTTS) l'esito "Goal" vince se ciascuna squadra segna almeno un gol, indipendentemente da come finisce la partita.
- Distribuzione di PoissonLa distribuzione di Poisson descrive quanto sono probabili 0, 1, 2 o più gol se si conosce il numero medio di gol attesi di una squadra.
- Expected Goals (xG)Gli Expected Goals (xG) misurano quanti gol una squadra avrebbe dovuto segnare in media in base alla qualità dei suoi tiri.
- Handicap asiaticoL'handicap asiatico dà a una squadra un vantaggio di mezzi, interi o quarti di gol e prevede solo due esiti: il pareggio è escluso oppure porta al rimborso.
- Scommesse su calci d'angolo e cartelliniNelle scommesse su calci d'angolo e cartellini pronostichi il numero di corner o di cartellini gialli e rossi in una partita, di solito come linea Over/Under.
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