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Scommesse su calci d'angolo e cartellini: spiegazione semplice

Scommesse su calci d'angolo e cartellini – Nelle scommesse su calci d'angolo e cartellini pronostichi il numero di corner o di cartellini gialli e rossi in una partita, di solito come linea Over/Under.

Oltre ai gol si possono scommettere anche altri eventi di una partita. I più comuni sono calci d'angolo e cartellini. Funzionano di solito come le scommesse Over/Under: il bookmaker fissa una linea e tu pronostichi sopra o sotto.

Scommesse sui calci d'angolo

Nei grandi campionati le linee tipiche sono 9,5 o 10,5 corner a partita. Esistono inoltre handicap sui corner (quale squadra ottiene più angoli), corner per tempo o per squadra.

I corner dipendono molto dallo stile di gioco. Le squadre che attaccano molto sulle fasce e crossano ottengono più angoli. Una squadra che attacca di continuo contro un avversario chiuso può facilmente conquistare da sola dieci corner. Conta anche il punteggio: una squadra in svantaggio spinge e ottiene corner, una in vantaggio quasi più.

Scommesse sui cartellini

Per i cartellini spesso non si contano semplicemente le ammonizioni, ma si usano i punti cartellino: il giallo vale 10 punti, il rosso 25 punti. Un doppio giallo con conseguente rosso viene valutato in modo diverso a seconda dell'operatore, spesso come giallo più rosso, ma al massimo 35 punti per giocatore. Altri mercati contano solo il numero di cartellini. I cartellini ad allenatori o a riserve in panchina di solito non vengono conteggiati, così come quelli dopo il fischio finale. Le regole precise sono indicate dall'operatore.

Il fattore più importante è l'arbitro. Alcuni mostrano in media tre cartellini a partita, altri più di cinque. A questo si aggiungono derby, partite con molto in palio e squadre con un pressing aggressivo.

Buono a sapersi

I mercati su corner e cartellini hanno di solito margini più alti e puntate massime più basse rispetto ai mercati principali. In Germania, presso gli operatori con licenza tedesca, non sono disponibili live, cioè durante la partita. Prima della partita vengono offerti a seconda dell'operatore.

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