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Règle des cotes (Kicktipp) : explication simple
Règle des cotes (Kicktipp) – Avec la règle des cotes de Kicktipp, une bonne tendance rapporte d'autant plus de points que peu de participants l'ont pronostiquée : les pronostics outsiders sont récompensés.
Dans les concours de pronostics classiques, le calcul est simple : la bonne tendance rapporte toujours le même nombre de points, que tu aies pronostiqué le favori ou l'outsider. La règle des cotes change cela. Sur Kicktipp, plateforme de concours de pronostics très populaire en Allemagne, c'est une règle de points optionnelle qui fonctionne comme une cote de pari, à ceci près que la « cote » découle des pronostics des autres participants.
Le principe
L'administrateur fixe un nombre minimal et un nombre maximal de points pour la tendance, par exemple 2 et 6. Si presque tous les participants ont pronostiqué la même tendance, elle rapporte près du minimum. Si presque personne ne l'a pronostiquée, elle rapporte jusqu'au maximum. La bonne différence de buts et le score exact peuvent donner des points supplémentaires. Kicktipp explique le calcul exact des points dans son aperçu des règles de points.
Ce qui change pour la tactique
- Les points dépendent des autres. Avant la clôture des pronostics, on ne connaît généralement pas leurs choix et il faut les estimer.
- Les cotes des bookmakers sont une bonne approximation : la plupart des participants pronostiquent à peu près comme le marché voit les chances, souvent avec un penchant encore plus marqué pour le favori.
- Les pronostics de nul deviennent nettement plus intéressants qu'avec la règle standard, car les nuls sont rarement pronostiqués.
- Avec peu de participants, les points fluctuent fortement. Un seul pronostic divergent modifie la répartition.
Le calculateur Kicktipp estime la répartition des pronostics des participants à partir des cotes et indique quel pronostic rapporte le plus de points attendus avec la règle des cotes. Les valeurs sont expressément des estimations.
Termes associés
- Tendance, différence de buts, score exact (Kicktipp)Sur Kicktipp, les points sont attribués à trois niveaux : score exact, bonne différence de buts et bonne tendance (victoire, nul, défaite) ; par défaut 4, 3 et 2 points.
- Joker (Kicktipp)Sur Kicktipp, le joker double les points d'un match choisi ; bien utilisé, c'est l'un des plus grands leviers d'un concours de pronostics.
- Value betUne value bet est un pari dont la cote est plus élevée que ne le justifie la probabilité réelle de l'événement : elle a une espérance positive.
- Convertir probabilité et coteLa cote et la probabilité sont les deux faces d'un même chiffre : probabilité = 1 / cote, cote juste = 1 / probabilité.
- 1X2 (pari à trois issues)Le pari 1X2 est le pari football classique sur le résultat après 90 minutes : 1 pour la victoire à domicile, X pour le nul, 2 pour la victoire à l'extérieur.
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