PL

Słownik zakładów · D

Do przerwy/Koniec meczu: prosto wyjaśnione

Do przerwy/Koniec meczu – W zakładzie Do przerwy/Koniec meczu typujesz jednocześnie wynik do przerwy i na koniec spotkania – na przykład „X/1”: remis do przerwy, wygrana gospodarzy na koniec.

Zakład Do przerwy/Koniec meczu, często skracany jako „HT/FT”, łączy dwa typy 1X2. Pierwsza część dotyczy wyniku do przerwy, druga wyniku po 90 minutach plus doliczony czas. Zakład wygrywa tylko wtedy, gdy obie części się zgadzają.

Dziewięć możliwych wyników

Z trzech możliwości do przerwy i trzech na koniec powstaje dziewięć kombinacji: 1/1, 1/X, 1/2, X/1, X/X, X/2, 2/1, 2/X, 2/2. Zapis to zawsze „do przerwy/koniec meczu”. 2/1 oznacza więc: goście prowadzą do przerwy, gospodarze wygrywają na koniec – klasyczny „comeback”.

Typowe kursy

Przy faworyzowanych gospodarzach (kurs na wygraną ok. 1,60) kursy często wyglądają mniej więcej tak:

  • 1/1: 2,60
  • X/1: 4,50
  • X/X: 5,00
  • 2/1: 25,00
  • 1/2: 40,00

Rozpiętość jest duża. Wynika to z tego, że pierwsza połowa często kończy się bez goli albo minimalnym wynikiem: w wielu ligach do przerwy jest remis w około 40 procentach meczów. Dlatego kombinacje z „X” do przerwy zdarzają się częściej, niż wielu sądzi.

Marża jest wysoka

Dziewięć wyników to dużo miejsca na narzut. Jeśli zsumować odwrotności wszystkich dziewięciu kursów, overround u wielu bukmacherów wynosi od 15 do 25 procent. To wyraźnie więcej niż przy 1X2. Do przerwy/Koniec meczu to więc rynek dla zabawy i przemyślanych ocen przebiegu meczu, a nie do regularnego obstawiania.

Warto wiedzieć

Do pierwszej połowy liczy się wynik łącznie z doliczonym czasem pierwszej połowy. Dogrywka i rzuty karne nie liczą się do wyniku końcowego zakładu także w meczach pucharowych.

Policz samodzielnieKalkulator kursów →

Powiązane pojęcia

← Wszystkie pojęcia w słowniku zakładów

Zakłady to hazard i mogą uzależniać. 18+. Pomoc: gamblingtherapy.org.