PL

Typy Kicktipp Eredivisie: 12. kolejka

Typy na wynik dla wszystkich 9 meczów 12. kolejki (od 06.11. do 08.11.2026), obliczone dla standardowej punktacji Kicktipp 4/3/2. Przy każdym meczu podajemy typ z największą oczekiwaną liczbą punktów, a nie najbardziej prawdopodobny wynik.

Dostosuj w kalkulatorze Inna punktacja?

PoczątekMeczTypØ pkt1X2Analiza
pt 06.11. 20:00Willem II – Zwolle 1:11:21,3125%25%51%–
sob 07.11. 16:30Sittard – Telstar 2:21:21,0734%27%39%Analiza
sob 07.11. 18:45Den Haag – Sparta Rotterdam 3:11:21,1133%24%43%Analiza
sob 07.11. 21:00Excelsior – G.A. Eagles 0:11:21,1631%24%46%Analiza
nd 08.11. 12:15Heerenveen – Feyenoord1:21,4024%21%55%Analiza
nd 08.11. 14:30Twente – Ajax2:11,0439%24%37%Analiza
nd 08.11. 16:45AZ Alkmaar – Groningen2:11,4155%20%25%Analiza
nd 08.11. 16:45Cambuur – PSV1:21,5819%17%64%Analiza
nd 08.11. 20:00Utrecht – Nijmegen1:21,2428%24%48%Analiza

Z tymi typami zdobędziesz w tej kolejce średnio około 11,3 pkt. Najczęściej pojawia się 1:2 (7×), potem 2:1 (2×). Kolumny 1, X i 2 pokazują, jak prawdopodobne są wygrana gospodarzy, remis i wygrana gości.

Jak powstają typy

Podstawą jest model Poissona oparty na bramkach u siebie i na wyjeździe w bieżącym sezonie. Jeśli dostępne są kursy, model jest w 60% dopasowywany do rynku, bo kursy szybciej uwzględniają kontuzje, składy i formę niż jakakolwiek tabela. Z oczekiwanych bramek obu drużyn wynika prawdopodobieństwo każdego wyniku od 0:0 do 6:6. Następnie dla każdego możliwego typu obliczana jest średnia liczba punktów: 4 za dokładny wynik, 3 za prawidłową różnicę bramek, 2 za prawidłowe rozstrzygnięcie. Typ na remis z niewłaściwym wynikiem liczy się przy tym tylko jako trafione rozstrzygnięcie.

Jeśli twój typer liczy punkty inaczej, np. 3/2/1 albo z różnicą bramek przy remisie, ustaw to w kalkulatorze Kicktipp. Typy mogą się wtedy wyraźnie zmienić.

Następne kolejki

Eredivisie: typy bukmacherskie i analizy każdego meczu

Typy Kicktipp dla innych lig

Typy bez gwarancji. Tabela jest przeliczana przy każdej aktualizacji strony, a kursy mogą się zmieniać aż do pierwszego gwizdka.