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Glosario de apuestas · 0–9

1X2 (apuesta a tres resultados): explicación sencilla

1X2 (apuesta a tres resultados) – La apuesta 1X2 es la apuesta clásica de fútbol sobre el resultado tras 90 minutos: 1 para la victoria local, X para el empate y 2 para la victoria visitante.

La apuesta a tres resultados es el mercado estándar del fútbol. En casi todos los boletos y en todas las tablas de cuotas aparece en primer lugar. Hay tres resultados posibles:

  • 1: gana el equipo local (el que se nombra primero).
  • X: el partido termina en empate.
  • 2: gana el equipo visitante.

Cuenta el resultado tras el tiempo reglamentario, incluido el tiempo añadido. La prórroga y la tanda de penaltis no cuentan. Si un partido de copa va 1:1 tras 90 minutos, gana la «X», aunque luego un equipo pase de ronda. Quien quiera apostar por quién se clasifica necesita un mercado propio («clasificación» o «quién pasa»).

En los partidos en campo neutral, el «1» es simplemente el equipo nombrado primero.

Cómo se relacionan las tres cuotas

Como ocurre exactamente uno de los tres resultados, las probabilidades deberían sumar el 100 por ciento. Pero los inversos de las cuotas suman algo más: la diferencia es el margen de la casa de apuestas.

El empate infravalorado

En las grandes ligas europeas, aproximadamente uno de cada cuatro partidos termina en empate. Aun así, muchos apostantes y jugadores de Kicktipp (una plataforma de porras muy popular en Alemania) casi nunca eligen la X, porque un empate parece «no ser un resultado». Para la cuota eso apenas importa: las casas de apuestas valoran el empate con mucha precisión. En cambio, en porras con regla de cuotas, el rechazo de los demás al empate puede ser una ventaja.

Variantes

Quien quiera descartar o cubrir un resultado encontrará mercados adecuados: la doble oportunidad (dos resultados), el empate no válido (devolución de lo apostado si hay empate) o el hándicap (ventaja virtual para el modesto).

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